Level ZH 707:清水混凝土

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生存难度:
Class 0
》安全
》稳定
》实体分布未知

Level ZH 707是后室的第708层,其所表现出来的现代主义建筑令人叹为观止,同时,它也被作为“艺术品”于后室被广泛认知。

描述

  • Level ZH 707,也被称为清水混凝土(Fair-faced concrete)。该楼层因不明原因被割裂成了数个区域,其区域所存在的性质与Level 85的环境变种极为相似。这些区域均以混凝土为主体构建,外部不包裹任何物品。
  • Level ZH 707的环境无限向外延伸,其中各种区域被柔和的风格转折联系在了一起,在遵守几何结构的同时,带给人一种漫步于美术馆的感觉。该楼层的室内外分界并不循规蹈矩,而是在一定程度上出现变化:当你从一个类似入口处的区域进入后,你常常会在不久后回到另一块室外空间。
Level ZH 707被拍摄的第一张照片
  • 除去混凝土,Level ZH 707最常见的则是裸露的钢结构与交错于混凝土之间的木地板/台阶。与多数环境狭窄的室内楼层相反,该楼层的环境极为空旷,过道与阶梯的占地面积常常会远大于人们日常所认知的。
  • 如果一个流浪者向任何一个方向行进过久的距离,他们常常会遇见各种形状的水面。这些水面的水平面极其接近地面,其深度大约在几十厘米上下浮动,意图制造出湖/海面的视觉效果。
  • 形似大街的结构与其两侧的建筑物常常会被穿插在宛如迷宫般的其他建筑物结构中,榉木作为行道树种植在路面旁,这些植物似乎并不需要营养。路面上没有任何车辆,道路会沿着街道延伸一段距离,然后戛然而止。
  • Level ZH 707的建筑几乎都遵循着奇怪的规则,它们的建筑高度与内部装饰总是被限定在周围环境中,相互衬托,这也使得绝大多数的建筑结构可能都潜藏于数十米以下的地底。
  • 因为视角原因,Level ZH 707的许多建筑可能因为重重阻碍而无法进入,亦或是建筑主体埋于地下,难以被发现。这或许意味着该楼层的实际结构会比人们所想象的更加复杂。
  • Level ZH 707的天空总是灰/黑色的,除灯外的所有光线照射来源均不明确,这些光线从四面八方照来,意图去制造出这种建筑/风景的影子本身最适合的角度。Level ZH 707的电灯依旧可以被使用,但无论是电力来源亦或是开关都无法被发现。
  • 除去冷峻的建筑风格之外,许多建筑本身并没有失去其本身的用处,如被合适摆放的家具的居民楼与摆满货品的地下商场。在不同的建筑区域,流浪者可以感受到不同的感觉,而这些都是楼层自身构成的细节所营造的氛围。此外,Level ZH 707的指向牌依旧存在,但并没有可阅读的文字被写在上面。

环境变种

Level ZH 707的环境变种可以通过各种方式到达,最常见的进入方式是向一个方向行进的足够远或对着一面墙壁进行卡出,这些变种除去特殊且明显异于楼层主体的环境以外与楼层主体没有任何区别。

区域1: "月球基地"

一张“月球基地”环境变种的照片
  • "月球基地",是Level ZH 707中被发现的首个环境变种,它大部分区域表现为独立的室外空间,地面铺满石板砖。时间永久处于黑夜,光线来源不明。
  • 相比楼层主体,"月球基地"的走廊与阶梯更为狭窄,上下层的落差变大,并且整体被多个非线性且非欧的区域连接起来。由于没有护栏的缘故,流浪者可能会在这里摔伤。
  • 除去结构上的变化,整个区域的表面上似乎都覆盖了一层灰尘,椅子与物品被随意丢弃在附近,这表明整个区域似乎已经被遗弃了许久。同时,该区域的温度会比其他地方更低,显现出整体荒凉的氛围。
  • "月球基地"的许多区域因为非欧的环境无法通行,照明情况也令人堪忧。该区域室内的光源普遍由圆形荧光灯组成,但绝大多数的荧光灯都因为年久失修而摇摇欲坠。
  • 目前并没有任何发现表明"月球基地"与其他区域/楼层存在物理上的直接连接,这可能意味着该区域与其他区域完全隔离。进入该区域最常见的方式是在Level ZH 707找到一扇陈旧的铁门,在进入后,门后的场景会迅速消失。
  • "月球基地"的内部暂未发现任何可食用物资,这也否定了定居此处的可能性。当流浪者游荡一定距离后,陈旧的门可能再度出现,通过这扇门可以将流浪者带回Level ZH 707。

区域2: "长廊"

一张“长廊”环境变种的照片
  • "长廊"环境变种是一种过渡环境,常常作为过渡作用连接楼层主体的不同区块或环境变种之间。它表现为迷宫般的延伸线型走廊,长度在数百米到数十公里浮动,路线错综复杂。
  • "长廊"内部不存在任何其他物资/实体。该区域的所有照明均来自于"长廊"上方的光线,即便如此,该区域的温度也始终低于20摄氏度。
  • 由于该区域作为过渡环境,其内部的装饰风格与性质可能因其入口附近的建筑性质所影响,但在绝大多数情况下,"长廊"只会出现微微的倾斜,这被认为是为了突出区域本身的紧张感。
  • 与人们普遍对"长廊"的印象相反,它并不是一条单独的直线向前延伸,而是会在某些区域与另一个"长廊"环境变种交错,同时,大多数长廊的主体都处于地底,这是因为长廊自身会以难以察觉的斜度将斜坡向下延伸,直至入口附近数百/千米才会改变方向。
  • "长廊"可能会出现在任何区域,最常出现的地方是建筑物的拐角处,一条缓缓向下的走廊,对着一条类似"长廊"的环境进行卡出也会有一定概率抵达该区域。由于该区域缺乏物资,因此在此居住被认为是不可行的。

区域3: "地中"

“地中”环境变种的出口之一
  • "地中"环境变种是Level ZH 707最罕见的环境变种,曾被认为是Level ZH 707的亚层之一。
  • 该区域表现为一个规模庞大的地下结构,除去混凝土外,该区域的地面铺设了大量的石板、沙粒与碎石块。"地中"的光照均来自于天窗的自然光,这也使得该区域在夜晚无法看到任何东西。
  • "地中"区域内的物件都是崭新的,包括但不限于摆放在走廊间的木质座椅与嵌在栏杆中的玻璃。绘画与雕塑被大量摆放于"地中"区域的各处位置,同时,也有少量的植被会被种植在阳光照射的区域,使景观与室内融为一体。
  • 该区域不存在任何实体,杏仁水可能会出现于墙角或椅子上。经检测,这些杏仁水是可以被饮用的,这也为该区域的长期居住提供了保证。但除此之外,该区域过于庞大复杂的结构使得流浪者于该区域相遇变得极为困难。
  • 进入"地中"环境变种的方式是通过"长廊"或对着地面卡出。
  • 随着游荡的时间增加,通向地面的出口会逐渐变多,在抵达出口后对着地面卡出会带流浪者回到主体区域。

区域4: "高塔"

如果你感到头晕目眩,一切都在倾斜,那么这一切可能已然发生了
  • "高塔"环境变种是该楼层中唯一的危险区域,流浪者唯一抵达该区域的方式是在Level ZH 707中多次进行卡出,但这也意味着几乎所有流浪者都会在进入该区域时触发飞轮效应。
  • "高塔"表现为一间空旷的房间与无限向上延伸的钢结构,所处位置不明,这被认为会致流浪者产生强烈的压迫感与无力感。由于房间内较多的棱角,在眩晕中撞上是极为可能的情况。
  • 当触发飞轮效应时,流浪者会感到"高塔"正在倾斜,在多数情况下,流浪者会掉入无限延伸的钢结构,并且无限下坠。
  • 由于Level ZH 707内的时间几乎不会流动,这使得流浪者的每一次卡出都需要极为谨慎,因为这些行为都有可能将流浪者带到Level ZH -998或"高塔"环境变种。
  • 有关"高塔"环境变种的相关信息极少,该区域在很长一段时间都被否认为是Level ZH 707的环境变种。事实上,直至目前为止从未有报告显示有流浪者从该区域离开过,这也意味着进入该区域的绝大多数流浪者依旧处于下坠状态,永无止境。

实体

  • Level ZH 707目前没有发现任何已知实体,人们普遍认为这是由于过于广阔的空间与错综复杂的结构导致的。

据点与前哨站

  • 由于以上原因,该楼层无法建立任何据点与前哨站。

入口&出口

入口

  • 该楼层最常见的入口是在Level ZH 705找到一个奇怪混凝土建筑,对着建筑卡出会带你来到该楼层。
  • Level ZH 706一扇可能出现的铁门会通向该楼层。

出口

  • 反复对着建筑或"高塔"卡出可能会来到Level ZH -998。
  • 在无意间掉入水池会有一定的概率进入Level ZH 798。
  • 对着墙壁卡出会带你来到未知楼层。

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作者: 千鹤-1

图源: pinterest

附录: 很抱歉后面描述写成这样,我写这篇文的时候就意识到这篇文可能注定虎头蛇尾了。。。
而且我是真的认真写了,资料真的查了,有什么问题可以在评论区告诉我!

灵感来源: 某拳击手(安藤忠雄


en:Level 303

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